Felhívjuk figyelmedet arra, hogy ez a GYIK bejegyzés már több mint egy éve nem volt frissítve ezért néhol helytelen leírásokat tartalmazhat. Amennyiben ilyen helytelen szövegrészt kérjük jelezd a szerkesztőség felé.
Hogyan fogjuk hozzá, és mire jó egyáltalán?
A CoD Rcon Tool, egy olyan program, aminek segítségével irányíthatjuk szerverünket. Csak irányítani lehet, nem beállításra szolgál. A beállításokat ftp-programmal való csatlakozás után lehet elvégezni.
A legjobb rcon program, mely mind az 5 verzióra használható a CoDRcon, melyet itt tölthettek le: Letöltés
Most ezt a programot mutatjuk be, mivel angol nyelvű.

A priossal jelzett mezőbe kerül az IP-cím, a port, és az rcon jelszó, amit az összesítő emailben kaptatok meg, amikor a szerver elindult.
Például:
IP-Address: 84.2.39.245
Port: 28979
Rcon password: yu21G
Name: ide egy tetszőleges nevet írhattok. Ha több szerverrel rendelkeztek, akkor írhatjátok cod2, vagy cod4, vagy bármit, ami segít eldönteni, hogy melyik szerverrel akartok kapcsolatot teremteni.

Ha helyeseknek találjuk az adatokat, akkor megpróbálkozhatunk a kapcsolatteremtéssel a bal felső sarokban.
Zöld pipa: ezzel csatlakozunk
Áthúzott karika: Ezzel szakíthatjuk meg a kapcsolatot
Kettős nyíl: Ha esetleg megszakadt volna a kapcsolat, akkor ezzel tudunk újracsatlakozni.
Ha valami hibát írt ki, akkor ellenőrizzük, hogy nem írtunk-e valamit. Esetleg egy számot, vagy nincs-e a CapsLock bekapcsolva stb.
Tegyük fel, hogy minden jó és sikerült csatlakozni a szerverre, akkor a következő kép tárul elénk:

A bekeretezett részben láthatjuk, hogy a program sikeresen csatlakozott (Connected!), valamint a szerverről kapunk néhány fontos információt:
Nyilván legfelül azt olvashatjuk milyen szerverről van szó.
Type - Típusa: Public (Tehát nem jelszavas.)
Punkbuster: Off (PB ki van kapcsolva, ellenkező esetben On állna ott.)
Map: Az épp aktuális map nevét olvashatjuk.
Gametype: Ez a map milyen játéktípussal fut. (TDM, SD, stb)
Players: 4/12, azaz épp 4 játékos tartózkodik a szerveren a lehetséges 12-ből
Ping: n/a azt jelenti hogy nem ismert. Ha ismert akkor egy szám fog helyette szerepelni.

A szerverinformációs rész alatt, különböző beállítási lehetőségeket találunk, amelyek közül csak hármat tudunk igazán használni. Ezek pedig a kick center, a maps, és a message center.
Miért csak hármat?
Mert a General gomb alatt a szerver beállításait lehetne változtatni, de mivel minden módosítás csak úgy lép életbe, hogy a szervert előbb le kell állítani, a kapcsolat meg fog szakadni. Ez a rész csak arra jó, hogy a szerver konfigurációs fájljában (main mappa/dedicated.cfg, vagy config.cfg) lévő parancsokat jobban megértsük.
A Settings nevű gomb alatt is hasonló beállításokat találunk, amiket szintén nem tudunk beállítani a program segítségével.
Gametype-nél a körök hosszát, és idejét adhatnénk meg. Ezt is a cfg-ben érdemes inkább beállítani.
Tehát lássuk a másik hármat:
Kick center:

Ahhoz lássuk kik vannak a listán, nyomjunk a Get Player Info gombra. Ekkor az eddig fekete ablakban is beindul egy kis mozgás, és a következőt láthatjuk:

Láthatjuk, hogy 3 játékos tartózkodik a szerveren. Láthatjuk IP-jüket, nevüket, client-id-jüket, pontszámukat, pingjüket. A guid azért nulla, mert ugyebár a PB ki van kapcsolva.
Az alsó részben láthatjuk, hogyan lehet kickelni, illetve bannolni valakit.
Reason: Itt 6 db előre megadott indok van, kit miért kickeltünk vagy bannoltunk a szerverről.
Breaking Server Rules: Megszegte a szerver szabályait
Bad Language: Káromkodott
Insulting Server Admin: Szerveradmint fikázta
Wallhack
Aimbot
Multihack
Láthatjuk, hogy az okokhoz bele lehet klikkelni, tehát magunk is adhatunk saját indokot csak be kell írni.
Ha a No reason mellett álló kis négyzetbe pipát teszünk, akkor indok nélkül lesz az illető kirúgva / bannolva a szerverről. Ez az az eset, amikor sokszor csak azt olvassuk: You are banned from this server.
Client Number kick / ban: Ekkor a játékos száma szerint kickelünk, illetve bannolunk. Jelenesetben 0, 1, vagy 3. (Ki kell jelölni az embert a listából, akit ki akarunk rúgni, illetve bannolni)
Player Name kick / ban: Játékos neve alapján bannolhatunk illetve kickelhetünk.
Tempban Client / Name: Ideiglenesen bannolja név illetve ID szerint a játékost. Az időt a mellette álló részben lehet beállítani.
Kick All: mindenkit kirúg a szerverről. Ha fenn vagyunk mi is a szerveren, akkor magunkat is kirgújuk.
Maps: Itt a gyors mapváltás lehet véghez vinni, illetve egy egy pályát akár gyorsan újraindítani. Hasznos CB mérkőzésekhez.

Message Center:

Az alsó pirossal bekeretezett részben készíthetjük el üzeneteinket, akár színesen.
A Message részhez megy az üzenet, a Time részhez, pedig hogy hanyadik másodpercben jelenjen meg. Az elkészült üzeneteket a fenti részben láthatjuk.
Az Add Message rész alatt láthatunk egy Save (Mentés) és Load (Betöltés) részt. Ha többféle üzenetet akarunk létrehozni, akkor elmenthetjük egy adott fájlba az eddig megírt üzeneteinket, és máris kezdődhet a következő üzenetsorozat szerkesztése. Ugyanígy változtatgathatjuk az üzeneteinket egy-egy fájl betöltésének segítségével.
Az Add Message rész felett azt olvashatjuk, hogy ha hozzáadjuk a pb-hez az üzenetet, akkor a program kikapcsolása után is működni fog. Ellenkező esetben, amint bezárjuk a programot, az üzenetek sem kerülnek megjelenítésre a szerveren.
Még maradt a menüsor és a fekete ablak alatti gombok. A menüsorban ugyanazok szerepelnek mint amiket baloldalt látunk. Egy kivételével: Join Game. Ez azt jelenti, hogy akár ezen a programon keresztül is csatlakozhatunk a szerverünkre, ha játszani szeretnénk.
Az alsó gombok:

A System info számunkra kevésbé érdekes, aki kiváncsi kipróbálja, és elcsodálkozik. :)
A Server info egy bővebb áttekint nyújt a szerver beállításairól. Pure, mod, akruális pálya, maximális játékosszám, pb állapot stb.
A Status pedig a szerveren lévő játékosok adatait mutatja meg.
Map options-nél lehetőség nyílik a pálya újraindításra (Restart), gyors újraindításra (Fast restart), valamint a következő map betöltésére (Next map).