Felhívjuk figyelmedet arra, hogy ez a GYIK bejegyzés már több mint egy éve nem volt frissítve ezért néhol helytelen leírásokat tartalmazhat. Amennyiben ilyen helytelen szövegrészt kérjük jelezd a szerkesztőség felé.
Hogy minden működjön, és ne legyen káosz.
Megkaptuk a szerverünk, de mi kicsit tuningolni szeretnénk valami extra moddal. Hogyan telepítsük helyesen olyan modot, ami nincs benne a listában?
Mod telepítése igen egyszerű minden CoD szerver esetén. A séma a következő:
- Letöltjük a kiválasztott modot valahonnan.
- Belépünk webes adminfelületre az azonosítónkkal:
Webes adminfelület: www.totalhosting.hu
Belépés: Ügyfélkapu
Azonosító: on vagy th-val kezdődő azonosítónkat a szerver elindulásakor kapott emailben találjuk
Jelszó: Ezt közvetlenül az azonosítónk alatt találjuk az emailben.
- Belépés után leállítjuk a szervert.
- FTP program segítségével csatlakozunk a szerverre.
CoD2, CoD esetén a main és pb mappával párhuzamosan létrehozunk egy mappát ezt elnevezzük valahogy. Ebbe a mappába aztán feltöltjük a mod fájljait megőrizve a struktúrát.
CoD4 esetén a mods mappába kell létrehozni egy mappát és abba a mod fájljait feltölteni.
- Fenn van a mod a megfelelő mappában, mi a teendő?
Meg kell nézni, hogy a modnak van.e saját cfg-je. Ez általában server.cfg szokott lenni és inkább cod2-es modoknál fordul elő. Nos ha van ilyen cfg a modnál, akkor a mainben lévő dedicatedcfg-t vagy config cfg-t kell szerkesztenünk:
Simán a cfg legtetjére beszúrjuk a következő sort: exec server.cfg (vagy ami a mod fő cfg-je)
- Ezután feltöltjük vissza a mainbe a módosított konfig fájlunkat.
- Webes adminfelületen a mod beállításoknál az fs_game-hoz beírjuk az általunk megadott mod mappa nevét, elmentjük a változást, és már indíthatjuk is a szervert.